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메인 룬은 어둠의 수확. 스킬 연계가 쉽기 때문에 감전도 사용 가능하지만 적 시체에서 도는 패시브까지 있어 한타에서는 수확이 괴랄합니다. 결정적으로 난이도도 수확이 더 쉬움.
하위룬과 보조룬은 대부분 고정이며
엘리스와 비슷하게 돌발 일격과 비열한 한 방만 좀 갈리는 편입니다. CC기가 좋은 편이어서 비열한 한 방을 드는 것도 좋고, 한타에서는 E진입 후 상대를 노리기 때문에 돌발 일격도 써먹기 좋은 편입니다. 플레이스타일에 따라 갈릴 듯. 아무래도 돌진 스킬은 E뿐이고 스턴은 W, R 2가지 스킬이기 때문에 비열한 한 방이 픽률은 더 높은 편입니다.
스킬 딜이 주력인 챔프기 때문에 굶주린 사냥꾼이 유용합니다. 궁의 의존도가 낮지 않은 편이라 궁극의 사냥꾼도 많이 들지만 KDA 관리하고 싶다면 굶주린 사냥꾼을 추천, 주도적인 플레이를 선호한다면 궁극의 사냥꾼을 추천.
양피지 + 포션 시작
1코어 루덴
잘 큰 게임 한정으로는 2코어에 영겁의 지팡이를 추가합니다.
골드 수급이 원활해 2600골드가 모였거나 한 번 더 죽고 금방 맞출 수 있을 것 같을 때만 올려주고 그 외엔 생략합니다.
시간에 따른 체력과 주문력 증가로 초반에 뽑는다면 나쁘지 않은 템이나 쿨감이 없어 루덴 이후에 올려야하고 단 번에 코어템이 나오지 않는 이상 딜로스가 있는 템이라 웬만큼 잘 풀리지 않으면 생략하는 편.
2코어(영겁을 올렸다면 3코어)로 존야.
CC기도 좋고 궁을 통해 생존할 수도 있긴 하지만 웬만하면 적을 얼리는 걸 선호해서 생존은 존야로 버티는 편입니다. 아예 궁과 적절하게 혼용해도 생존은 좋기 때문에 일찍 올려도 나쁘지 않음.
딜템 가성비는 모렐로가 좋은 편입니다. 리산드라의 사거리가 짧은 편이기 때문에 소소한 체력도 알짜고, 특히 치감이나 흡혈이 좋은 챔프 상대로는 거의 필수템.
이후엔 물몸 상대로는 라바돈, 탱커 상대로는 공허의 지팡이.
- 플레이 기록 -
시즌10 칼바람나락 애니 템트리 룬(S+등급) (0) | 2020.08.20 |
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시즌10 칼바람나락 블라디미르 템트리 룬(S등급) (0) | 2020.08.19 |
시즌10 칼바람나락 엘리스 템트리 룬(S-등급) (0) | 2020.08.19 |
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시즌10 칼바람나락 쉬바나 템트리 룬(S등급) (0) | 2020.08.18 |
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