핵심 룬은 정복자 고정.
하위 룬에서 일반적으로는 민첩함을 씁니다. 보통 민첩함을 드는 게 협곡에서의 라인전을 위함이라 개인적으로 칼바람에선 핏빛 길 체감이 조금 낫다고 생각하는 편입니다. 이 부분은 취향 따라 골라도 무방할 듯.
보조 룬은 굶주린 사냥꾼이 삭제되어 뼈 방패 - 소생으로 채워줍니다.
혹은 코어템을 빨리 맞추기 위해 피의 맛(사냥의 증표) - 보물 사냥꾼도 선택지.
신화템은 보통 3개로 나뉩니다.
주문검 류의 신성한 파괴자(탱커 상대) / 삼위일체(물몸 상대)와 안에서 버티기 좋은 선혈 포식자.
딜탱으로서는 선혈 포식자가 픽률도 높고 범용적이긴 하지만 캐리롤로 쓰기엔 주문검 류가 훨씬 쉽고 셉니다.
아군 딜러를 위해 안에서 버티는 걸 선호한다면 선혈 포식자, 딜을 우겨넣고 싶다면 신성한 파괴자 / 삼위일체.
보통 2~4코어로 올리는 3개입니다. 웬만하면 고정.
적이 올 AP나 올 AD가 아닌 이상 순서도 사진대로 갑니다. 현 시점 패치에선 죽음의 무도가 성능이 좋은 편.
5코어에선 여유가 있다면 스테락, 적 AP 딜러가 아프다면 맬모셔스, 적 원딜이 세다면 가시 갑옷 정도 올려줍니다.
- 플레이 기록 -
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