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다르킨 확정 시엔 정복자, 그림자 암살자 확정시엔 어둠의 수확을 추천.
양각 재야할 것 같은 조합에서 개인적으로는 수확을 더 추천하지만 양각 잴 땐 더 선호하는 취향 있으면 그 쪽으로 아무거나 들어도 됩니다. 적 조합을 몰라서 어쩔 수 없음.
굶주린 사냥꾼이 삭제된 관계로 보물 사냥꾼과 궁극의 사냥꾼은 좀 갈립니다. 킬 먹기 애매한 딜탱인 다르킨 쪽은 보물 사냥꾼을 조금 더 선호하고, 킬 먹고 크는 그림자 암살자 쪽은 스킬 연계를 위해 궁극의 사냥꾼을 더 선호하는 편. 자기가 좋아하는 거 들어도 무방합니다. 둘 다 좋음.
그암은 침착을 들기도 하는데 마나무네로 커버가 되기 때문에 굳이 안 써도 된다고 봅니다.
- 다르킨 빌드 -
4,5코어는 약간 유동적으로 골라도 되지만
선혈포식자, 죽음의 무도, 정령의 형상은 필수, 스테락과 맬모셔스는 선택.
가시 갑옷은 원딜 상대(치감 포함)를 위해 넣어놓긴 했는데 원딜 없으면 다른 방템으로 대체하거나 치감이 필요한 경우 화공펑크 사슬검으로 대체하는 식으로 가도 됩니다.
- 그림자 암살자 빌드 -
신화템은 드락사르 갑니다. 자객의 발톱은 숙련도가 좀 필요하고 굶주린 사냥꾼이 사라져서 월식도 갈만은 한데 보통 그암은 적 딜러를 상대하려고 쓰기 때문에 탱커 잡아야 할 판이면 그냥 다르킨 가면 됩니다.
물론 퍼센트 대미지인 걸 감안해도 딜 메커니즘 상 월식이 순간 폭딜 넣기는 좀 더 좋은 편이지만 개인적으론 드락사르 은신을 선호합니다.
이후 마나무네와 징수의 총을 올리고 원칙의 원형낫은 통계사이트에는 안 잡히는데 아군 딜이 많이 부족한 게 아니면 올리면 좋습니다. 궁이 나름 쓰기 좋은 스킬이어서 생존이나 킬캐치에 매우 좋습니다. 이르면 3코어로 올려도 됨.
5코어로 무난하게는 밤의 끝자락, 광역딜이나 피흡이 좀 필요하다 싶으면 굶주린 히드라.
- 플레이 기록 -
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